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2008-03-26 | Maya 2008制作《长江7号》外星狗表情(2)

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标签: 模型  如图  表情  制作  调整 
11、再次Edit Deformes——Paint Cluster Weights Tool,编辑权重,如图11所示。 12、分别调整它的角度及位置。如图12所示。 13、再次复制一个头部,操作同步骤2\3\4一样。如图13所示。 14、选择好眼部的点后创建一个Cluster,如图14所示。 15、分别调整Cluster的位置及角度,可使用通道栏直接修改或使用旋转工具及移动工具,如图15所示。 16、按下图所示的序号选择问部模型,如图16所示。 17、打开融合变形窗口(Window——Animation Editors——Blend Shape),如下图所示。  18、在打开的Blend Shape中我们可以执行Edit——Create BlendShape命令,建立变形控制。如图18 所示。 我们拉动这些滑块便可观察到模型的表情变化了,接下去只要设置关键帧便OK了哦!  19、选择所有复制出来的模型,执行Display——Hide——Hide Selection(Ctrl+h)命令,隐藏它们 ,如图19所示。 20、分别在时间轴的1\6\12\18等帧处调整参数,观察模型表情模型变化,并按s设置关键帧,我们便完 成了一个眨眼动画的制作了哦!
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